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クラス会にて

クラスの廃人と対戦してきたんでそれの解説?

おかしいだろ、こここれだろってのあったら指摘してほしいです。

こっち

御大  カバルドン ガブリアス 
サンダーローブシンドータクン

あっち

ラティオス ハッサム  スイクン   
パルシェン   メタグロス  ゲンガー のはず

こっちのパはユキトドサンダーの流用にHD’カバと銅鐸つっこんだだけ(

相手のパみて雷一貫とれたんでサンダー選出、パル警戒とトリルから勝ち筋取れそうだから銅鐸、ラティの流星耐えのブシンいれば回し易いかなと投入

先発ラティだと厳しい展開なるから先発銅鐸

先発対峙

ドータクン    メタグロス

面倒な対峙

1ターン目

あっち アーハン 残りHP 3/4ちょい

こっち ステロ

ステロまけるからまく

2ターン目

こっち 交代 サンダー

あっち アーハン 残りHP 4/5くらい

することもないから交代

3ターン目

こっち ボルチェン 銅鐸 残りHP 1/2ちょい

あっち ジュエル冷凍P 残りHP 3/5

安定行動

シュカないんか(

4ターン目

相手 冷凍P 急所 残りHP 1/2

こっち ジャイロ ダメ?ほぼないよ?

なんでこうしたかわからん(

5ターン目

こっち 交代サンダー

あっち  冷凍P 残りHP 1/6

さっきのうちにこれでよかった(

6ターン目

あっち  交代 ラティ ステロ 7/8

こっち ボルチェン 急所 残りHP 1/3 ローブ

安定 急所美味しい サイキネこだわられてもべつにいい

7ターン目

あっち 流星群 残りHP ミリ お盆 1/4

こっち エッジ ラティ落ち

はずしが怖かった(

グロス死に出し

8ターン目

あっち 思念

ブシン落ち

押し間違えてマッパうたなかった((

サンダー死に出し

9ターン目

あっち  バレット ミリ耐え

こっち ボルチェン 銅鐸

グロス落ち

サンダーの拘り解除と銅鐸でS関係逆転ねらてかつる

ゲンガーくる ステロ 7/8

10ターン目

あっち シャドボ 残りミリ

こっち トリル

ジャイボじゃ厳しいからサンダーに託す

11ターンめ

こっち ジャイロ 1/4

あっち シャドボ

銅鐸落ち

サンダー 目覚パ

ゲンガー落ち









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Author:ヒバ
学校で廃人廃人言われてるが所詮プレイ時間500時間程度のにわか勢

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